낚시 관련 보상이 너무나 아쉽습니다.
PnKxnn11
신버전이 업데이트 된 지 아직 24시간이 채 지나지 않았고 낚시 레벨을 6이상 달성한 유저가 아무도 없는 것을 감안하자면 벌써부터 해당 컨텐츠 관련 보상의 정도를 거론하고 이야기 하는 게 이르다고 할 수도 있겠으나... 아무리 생각해봐도 지금 유저들이 낚시를 통해 무언가를 얻어가기엔 부족하다고 여겨집니다.
현재까지 밝혀진 정보들에 의하면.
가스 = 쓰레기(600), 수상한 쪽지(500), 무덤의 열쇠(500) , 밀부스러기(800), 알수없는돌(1500)
스커지 = 붕어(500) ,송사리(500)
디파일러 = 미꾸라지(1000), 안개숭어(3000)
브루들링 = 가시복어(1000)
따로 조합을 하지 않고 유저들에게 공개된 것들은 이정도인데, 아무리 봐도 유저들에게 도움이 될 만한 요소를 찾을 수가 없었습니다. 만약 제가 캐릭을 1부터 다시 키운다고 가정해도 10레벨부터 낚시 퀘스트를 완료한 후 야만인 사냥을 잠시 뒤로 미뤄둔 채 낚시를 해서 쪽지를 캔다?
-> 말이 안 되는 소리라고 생각합니다.
캐릭터 레벨업 경험치를 포기한 채 저렙 단계에서 부터 낚시 레벨을 올린다는 건 전혀 쓸모가 없다고 생각하거든요. 야만인을 잡으면서 템도 구하고 레벨업도 하면서 쪽지를 구할 수 있는데 뭣하러 힘들 게 낚시를 하면서 고생을 합니까?
그렇다고 조합을 하면 유저들에게 의미있는 아이템을 얻을 수 있느냐?
붕어 + 허브 = 구운붕어(체력70회복, 4초)
송사리 + 뼈조각 = 메로구이(체력회복속도 미미)
송사리 + 뼈조각 + 우두머리의 피 = 피의물약(체력회복속도 약간)
붕어 + 뼈조각 + 우두머리의 피 = 피의물약(체력회복속도 약간)
안개숭어 + 신속의 물약 = 타스마니안 (방어력 4 지속 5분)
가시복어 + 민트 = 흑빛 복어찜(체력90회복, 1초)
가시복어 + 망령감시자의 영혼조각 + 청나무가지 = 블루소울(공격력and주문력 +10 지속 5분)
마찬가지로 저렙 단계에서도 유저들에게 도움이 될 만한 아이템이 전혀 없고 굳이 도움이 된다 해도 처음 아티아 월드 RPG를 시작한 뉴비들이 엄청난 재능충이 아니고서야 낚시를 한 두번 끄적여보고는 다시는 쳐다도 안 보게 되겠죠. -> 이부분은 확신합니다. 실제로 어제 오늘 낚시 때문에 고생한 유저들이 ㄹㅇ 한 둘이 아니었습니다. 기존의 유저들에게도 힘든 컨텐츠라 뉴비들이 쉽게 적응할리 만무합니다.
그리고 무엇보다 아쉬운 건 블루소울과 타스마니안의 버프는 유저들이 혹할만하지만, 실상 35레벨 이전의 유저들은 망령감시자를 그렇게 빠르게 잡을 수 없으니 전혀 쓸모가 없고, 해당 재료템 중 하나인 가시복어와 안개숭어가가 양산이 불가능하다는 점입니다.
->실제로 5~6시간 정도 낚시를 해봤으나 가시복어는 19개 안개숭어는 3개 먹었습니다.
흑빛 복어찜은 의미있다라 애기할 가치조차 없습니다. 5분짜리 버프아이템도 도저히 시간대비 효율이 안 나와 유저들 입장에선 사용 할 생각이 전혀 안 드는데. 쿨타임 1초짜리 체력 90회복 아이템, 단순히 읽어보기만 한다면야 좋습니다만 이걸로기존의 물약을 대신하려면 도대체 가시 복어를 몇 마리나 캐야하는 겁니까? 게다가 그걸 조합하는 데 걸릴 시간은요?
결국 유저들 입장에서는 아직 찾지 못한 네 가지 조합법에 기댈 수 밖에 없는데... 과연 추후에 유저들이 만족할만한 보상이 기다리고 있을 진 모르겠습니다.
? + 마나의 돌 + 위치의 심장 = ?
? + 티믹손의 영혼조각 + 프룸의 영혼조각 = ?
? + 하급정령석 + 마나의 정수 = ?
? + 하급정령석 + 마나의 정수 = ?
적어도 남은 아이템들이 혹은 기존의 조합템들이 유저들에게 의미가 있으려면
밀부스러기 확률을 2~3시간 낚시하면 적어도 20~30개는 건질 수 있을 정도로 확률을 증가시키고
조합을 하게 될 경우
버프 아이템은 10개~20개 지급
회복형 아이템은 100개~200개 지급
이정도 갯수는 나와야 유저들이 시간을 들여서 따로 '낚시작'이라도 할 생각이 들 거라고 생각합니다.
지금의 보상을 그대로 유지하게 될 경우 공격속도 물약, 혹은 이동속도 증가 물약이 있어도 사용하는 유저는
극히 드물거나 없을거라고 확신할 수 있습니다. 만약 있더라도 평상시엔 사용하지 않고 궁수를 제외한 다른 직업으로 노말 수로 솔플을 도전하는 유저들이나 트라이 하기 전 하나씩 먹으면서 사용하게 되겠네요.
정리히자면.
기획 단계에서의 '낚시' 컨텐츠는 어땟는지 모르겠습니다만, 현재 유저들의 입장을 대변하자면 보상이 너무나 부족하다고 생각합니다. 단순히 할 거 없을 때 소소하게 즐길 분들을 위해 만든 컨텐츠라면 더는 할 말이 없겠으나 추후에 낚시만을 통해 만들 수 있는 제작 아이템이나 다른 무언가가 더 추가가 될 예정이라면.
- 낚시 레벨에 따른 버프사항을 조금 더 체감할 수 있게 상향.
- 낚시로 얻을 수 있는 조합 아이템의 보상 갯수 상향.
- 쪽지, 열쇠의 확률 하락, 밀 획득 확률 상승
이정도는 꼭 다음 패치 때 이루어졌으면 좋겠습니다.
다들 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
+ 매직님 불펌 죄송합니다 ㅠ

