네크로맨서 (necromancer). 신규직업 건의
PnKxnn11

네크로맨서.
그녀의 가문은 아인츠 마법왕국에 이름 난 흑마법의 명가였습니다. 기실 그들이 나타나기 전, 흑마법사들은 어둠의 노리개 악마의 종자라 업신당하며 핍박받은 채 제대로 된 인정을 받지 못했으니까요. 흑마법이 다른 계파의 마법과 마찬가지로 순수한 학문으로 인정받게 된 것도, 칸트로스 신성제국이 흑마법을 부정할 수 없게 만든 것도 전부 그녀 선조들의 힘이었습니다. 그렇게 흑마법은 과거의 슬픔을 뒤로한 채 평범한 학문으로, 계파가 다른 하나의 마법으로 인정받는 듯 했습니다.
세월이 흘러 그녀가 한 사람의 흑마법사로서 당당히 인정을 받게 되었을 때, 그녀가 가장 존경하던 사람으로부터 모든 비극은 시작되었습니다. 무뚝뚝한 아버지와 달리 그녀에게 한 없이 자상하기만 했던 그녀의 삼촌. '마르벨'로부터 말이죠. 분명 내게 한 없이 친절했고 따뜻했던 삼촌이었는데. 누구보다 닮고 싶었던 쫒아가고 싶었던 삼촌이었는데. 대체 언제부터였는지 마르벨은 대륙에서 금기시 여기던 인체실험을 자행하고 있었고 악마들의 지식을 탐하고 있었습니다.
결과는 참혹했습니다. 그 엣날 선조들이 이루었던 모든 것들과 그녀 가문의 영향력은 칸트로스 신성제국의 분노를 견딜 수 없었으니까요. 신을 위시하는 신성제국의 입장에선 신을 부정하며 악마들의 지식을 갈망하던 마르벨을 결코 좌시할 수 없었기 때문이었겠죠. 무엇보다 그들에겐 눈엣 가시같던 흑마법사들을 박멸 할 좋은 기회였습니다.
그녀에겐 하늘이 무너지는 것 같았습니다. 그럴 리가 없는데, 내게 항상 살가운 미소만을 보여주던 삼촌이었는데. 하지만 아버지도, 어머니도, 어릴 적부터 그녀를 보살펴왔던 유모와 시녀들까지 모두 차가운 주검으로 발견된 것을 보고 그녀는 서서히 부정할 수 없게 되었습니다. 이 모든 건 한 사람에게서부터 비롯되었다고 이제는 사악룡 듀카테르의 하수인이 된, 인간의 탈을 벗어 던진 채 리치로 탈바꿈한 그놈에게서 기인한 것이라고. 그녀는 서서히 깨닫게 되었습니다. 그렇게 서서히, 그녀는 진정 마(魔)를 다루어 마(魔)를 멸하는 네크로맨서로 성장하기 시작했습니다. 복수를 위해선 스스로의 인간다움을, 기존의 원칙을 깨뜨릴 필요가 있었으니까요.
* * *

모델 (메딕?)
- 네크로맨서는 기본 공격이 불가능합니다.
- 모든 전투는 그녀의 소환수로 부터 시작 될 예정입니다.
- 그녀의 모든 소환수의 체력과 공격력은 INT 수치에 비례합니다.
- 네크로맨서는 기본 공격이 불가능한 대신 특수스킬을 가지고 있습니다.
(D+C 전군 이동 , D+A 전군 공격)
1. [Q]스킬 : 하급 마물 하운드를 소환합니다. (저글링 = 근접)

하운드는 마계의 입구에 기거하는 하급 마물 중 하나이며 그녀에게 처음으로 복종 한 마물입니다.
- 하운드의 체력은 50 + (주문력)을 가지고 있습니다.
- 하운드의 공격력은 5 +(주문력x0.2)를 가지고 있습니다.
- 하운드는 최대 3개체 까지 소환할 수 있습니다.
- 하운드의 방어력은 1입니다.
2. [W]스킬 : 중급 마물 헌터킬러를 소환합니다. (히드라 = 원딜)

헌터킬러는 마계에서 하운드 다음으로 흔한 뱀을 닮은 이족 보행형의 마물입니다. 평소엔 인간들에게 모습을 잘 드러내지 않으나 저주받은 땅에서 그녀의 지배력에 이끌려 그녀와 만나게 되었습니다.
- 헌터킬러의 체력은 100 + (주문력)을 가집니다.
- 헌터킬러의 공격력은 5 + (주문력x0.3)을 가지고 있습니다.
- 헌터킬러는 최대 2개체까지 소환할 수 있습니다.
- 헌터킬러의 방어력은 5입니다.
3. [E]스킬 : 모든 소환수의 체력을 회복합니다.
- E스킬은 네크로맨서의 주문력만큼 모든 소환수의 체력을 회복합니다.
- 네크로맨서의 체력 회복 x
4. [R]스킬 : 모든 소환수의 공격속도를 짧은 시간 상승시킵니다.
- 4초 동안 모든 소환수의 공격속도를 4만큼 상승시킵니다.
5. [T]스킬 : 파이어 골렘을 소환합니다. (다크아칸 = 근딜)

파이어 골렘은 그녀가 상속받을 수 있었던 단 하나의 유산이자 그녀가 가진 가장 강력한 무기입니다.
- 파이어 골렘의 체력은 300 + (주문력x2)를 가집니다.
- 파이어 골렘의 공격력은 100 + (주문력x05)를 가지고 있습니다.
- 파이어 골렘은 최대 1개체 까지 소환할 수 있습니다.
- 파이어 골렘의 방어력은 30입니다.
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대충 글을 요약하자면.
- 네크로맨서(소환형)지만 단순한 날먹이 아닌, DC의 강제 이동과 DA의 강제 공격을 통해 컨트롤이 좋을 수록 높은 DPS와 많은 영햘력을 행사할 수 있게 설계.
- 컨트롤이 아쉬울 경우 비교적 낮은 체력의 소환수들을 쉽지 않음.
- 소환 스킬의 쿨타임은 직접 플레이지 해보지 않아 넣지 않았습니다.
- 다만 많은 소환수가 길막을 초래할 수 있기에 소환수는 유닛들 간 충돌을 무시했으면 좋겠습니다.
- 혹여나 아티아님이 긍정적으로 바라보신다면 조금 더 신경 써 글을 보완하도록 하겠습니다.
+
그냥 사진이랑 스킬만 대충 던져 두면 너무 성의없어 보여 짧은 스토리를 뇌내망상을 통해 적어봤는데
너무 쪽팔린 나머지 쥐구멍에라도 숨고 싶네요 ㅠ
다들 끝까지 읽어주셔서 모두 감사합니다!
다음에는 시간날 때 새 직업 건의나 임의로 기존 직업 스토리를 뇌내망상을 통해 짧게라도 적어 보겠습니다 ㅎㅎ..