궁수 스탯 연구 ?! (세줄요약 있음)
Lucinus1
안녕하세요. 궁수 유저 Lucinus 입니다!
이번 글은 궁수 스탯에 대한 공략글 입니다 ~
대부분의 궁수 유저분들은 올공 아니면 혹은 Con(체력)에 10스탯 정도 투자 후 올공을 찍으실겁니다. (물론 올콘궁수도 있으실거구요ㅋㅋ)
여러 스탯 중 어떻게 스탯을 찍는게 제일 이상적일까요? 가장 딜이 잘나오는 스탯은 과연 올공일까요?
궁수 스탯을 알아보기 전, 먼저 궁수에 대해 알아봐야 될 것이 있습니다. 바로 궁수 기본스탯과 스킬입니다.
(* 기본스탯은 소수점 때문에 오차가 날 수 있습니다.)
기본스탯
공격력 : STR * 0.8 + Level * 1 + 장비공격력(장궁, 경갑, 강화상태, 정령석 등) + 3(0렙 기본공격력)
체력 : Con * 20 + Level * 10 + 장비체력 + 40(0렙 기본체력) (* 35렙 이하 저렙 구간은 계산법이 다름)
체력재생 : 최대체력의 4% (5.5sec ~ 6sec) + 저그 자동회복
주문력 : 필요 없음!
마나회복 : WIS * 1 + 2
- 바람결 (마나 16 | 쿨타임 8)
마우스방향으로 짧은 거리를 이동하고 평타의 쿨타임을 초기화시킵니다.
- 신비한 화살 (마나 20 | 쿨타임 10)
마우스 위치의 대상에게 [공격력 * 1.5] 만큼의 데미지를 입힙니다.
- 마력덫 (마나 30 | 쿨타임 15)
바라보는 방향으로 긴거리를 이동하며 원래 있던 자리에 1초뒤 폭발하는 덫을 깔아 [공격력 * 0.75] 의 광역피해를 입힙니다.
- 트루타겟 (마나 30 | 쿨타임 25)
마우스 위치의 적을 10초간 목표로 지정하며 매 공격시마다 [공격력 * 0.125] 만큼의 체력을 회복합니다.
- 연속사격 (마나 30 | 쿨타임 13)
엄청난 속도로 활시위를 당겨 공격중인 대상을 [공격력 * 0.75] 만큼 세번 공격한다.
궁수 스킬과 기본스펙을 알아봤으니, 비교를 해봐야겠죠? 대표적인 스탯인 올공 vs 올공 + 체력10스탯 비교입니다.
(52렙 궁수기준)

올공 vs 올공 + 체력10스탯 (STR 161, CON18 vs STR 151, CON 28)
A) 평타 딜 비교 (중간값, 소수점 생략)
올공 : 161 * 0.8 + 52 * 1 + 179 + 3 = 362
올공 + 체력10스탯 : 151 * 0.8 + 52 * 1 + 179 +3 = 354
B) 스킬 딜 비교 (신비한 화살, 마력덫, 연속사격)
올공 : [543] [271] [814]
올공 + 체력10스탯 : [531] [265] [796]
C) DPM 비교 (평타, 신비한 화살, 마력덫, 연속사격)
올공 : [362 * 102] + [543 * 6] + [271 * 4] + [814 * 4] = 36924 + 3258 + 1084 + 3256 = 44522
올공 + 체력10스탯 : [354 * 102] + [531 * 6 ] + [265 * 4] + [796 * 4] = 36108 + 3186 + 1060 + 3184 = 43538
분당 데미지로 비교시 이론상 984 데미지, 평타 3대 정도 차이나는 것을 보실 수 있습니다. 하지만
1. 마력덫을 무조건 딜링기로 쓸 순 없으며,
2. 일반적으로 궁수는 카이팅을 하기 때문에 최대 공속을 뽑아낼 수 없어 데미지 차이가 더 낮을 것 입니다.
그렇다면 체력 회복 측면에서는 봤을 때는 어떻까요?
D) 분당 회복 비교 (트루타겟, 기본체력 재생, 6초로 계산시)
올공 : [45 * 17 * 2] + [946 * 0.04 * 10] = 1530 + 378 = 1908
올공 + 체력10스탯 : [44 * 17 * 2] + [1146 * 0.04 * 10] = 1496 + 458 = 1954
체력 회복량은 분당 46 정도 차이가 나네요.
그렇다면 984데미지 VS 체력200 + 46체젠을 비교하면 되겠군요. 뒤틀린탑 & 수로 영상을 보시죠!
가고일이 검은마나 이후 붉은마력 스킬을 쓰고 있습니다.
올공을 찍을 경우 체력이 별로 없기 때문에 미리 거리를 벌려서 스킬을 피할 수 밖에 없는 반면,
체력을 조금 투자하면 스킬이 나오기 직전까지 간을 재면서 딜을 넣을 수 있는 상황이 나옵니다.
바로 앞에서 스킬을 맞았는데도 불구하고 체력440 (콘 22) + 체력리젠 + 트루타겟 피흡 + 룬평캔 + Q평캔으로 버티는 장면입니다.
체력이 729까지 떨어지는데, 올공에 40렙 초반이라고 가정한다면...
반면 위에 수로영상처럼 이렇게 앞라인이 든든한 경우에는 올공이 좋습니다.
그러나 수로는 소켓도 없고, 장비 추가 옵션도 없고, 흑마반이나 붉속, 푸속, 9강 강화도 없던 시절에 나온 던전이므로 대부분 유저들이 상당히 오버스펙이여서 나올 수 있는 딜 구조라고 볼 수 있습니다.
(갓 35렙 템 끼고 4명이서 돌아보시면 이런 구도 절대 안나옵니다)
세줄 요약
1. 당연히 올공이 딜이 잘 나오지만 보스공격, 카이팅 등 여러 딜로스 상황 때문에 최대딜을 뽑아 낼 수 없다.
2. 콘10 ~ 콘20 정도 체력에 조금 투자하면 어느정도 보스 공격을 맞으면서 딜을 넣을 수 있다.
3. 올공 VS 콘10 기준 공격력이 분당 평타 3대 차이 밖에 안나기 때문에 적당히 맞으면서 딜 넣는 콘을 투자한 쪽이 오히려 딜이 더 잘나올때가 많다.
끝 !

