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올콘투사에 대하여7
이래저래 쓰다보니 글이 길어지고 두서가없네요. 간략하게 결론만 정리하겠습니다 기사에게 STR은 필수적인 스탯이다. 이유는 딜링기의 계수가 낮을뿐더러 한손검의 공격력도 낮기때문에 사냥 속도가 너무 안나온다. 사냥을 하려면 STR을 울면서라도 찍어야하는 것이다. 레이드를 한다손 치더라도 고기방패를 누가쓰랴. 파티원들도 힘 적당히 찍어서 딜을 같이 넣어주는 기사를 원하므로 기사들은 힘에 스탯을 조금 투자한다. 하지만 투사는 1:1에서 Q,W스킬이 상당히 강력하고 대검으로 주는 공격력이 높기때문에 STR을 찍지 않아도 딜이 잘나와서 사냥에
0.5.4 핫픽스3
게임 플레이시 튕기는 버그를 수정 게임시작시 가방을 열어달라는 텍스트가 뜨는 버그를 수정 무덤을 개방해도 오픈메세지가 출력되지 않던 버그를 수정 수정된 버그가 발생한다면 말씀해주세요.
사징징2
체10 인트20 나머지 위즈 준 31랩 사젠데 24랩 궁수랑 30랩 사제랑 드워프 맵에서 비슷한 효율을 냄. 27랩 놈들을 잡는데 왜 30랩이 넘어서 세팅을 해도 기존 몹들보다 효율이 딸리기도 하고 29랩 디파의 경우 3마리면 혼자서 잡기 힘들기도 하고 잡는 것도 오래걸려서 아직 미완성이라 몹을 레벨보다 더 높게 디자인했네라고 생각했는데 궁수는 잘만 잡고 다니더라. 궁수가 25랩 되어서 템 맞추니까 나보다 기본딜체 더 높아서 현타옴. 난 분명 자힐하면서 사냥하는데 나보다 생존력이 더 좋은 것 같기도 하고. 갠적으로 드워프에서는 사냥
투사 자주튕기는스킬버그
투사스킬중에 쇄도랑 기폭발이있는데 기폭발을 그냥쓰면 멈춘다음기를모아서쓰기때문에 대쉬기인 쇄도를쓰면서 기폭발을쓰면 기모으는시간을단축하면서 떄릴수가있는데 이렇게스킬을쓰면 자주튕깁니다 어쨰서인가요 ㅜㅜ